카테고리 보관물: 일반

TDD가 해결해 주는 것들

2014년에 DHH는 ‘TDD is dead. Long live testing.’이라는, 제목이 아니라 내용이, 다소 황당한 글을 썼고 얼마 후 Kent Beck은 관련된 글을 썼다.

RIP TDD

DHH가 TDD를 죽여서 TDD를 대신할 방법을 찾아야 한다는 글인데, 제대로 읽었다면 누구도 이것이 Kent Beck이 TDD를 떠난다고 말하는 글이라고는 생각하지 않을 것이다. 내 가설의 증거는 댓글들이다. 재미있으니 댓글들도 한 번 읽어보기를 추천한다.

그럼 실제 내용은 뭘까? 프로그래머가 TDD를 통해 얻을 수 있는 가치의 나열이 대부분이고 나머지 조금은 DHH에 대한 조롱이다. 나는 여기에 나열된 TDD의 효과 모두를 느껴왔고 그래서 TDD를 사용한다. 그리고 이 가치들이 더욱 알려지기를 바라는 마음에 한국어로 번역했다. 내 영어 실력은 아주 형편 없어서, 노력했지만 두 구절은 충분히 이해하지 못해 직역했다. 표시해 뒀으니 좋은 해석 의견이 있다면 대환영이다. 이후로는 모두 내 글이 아니라 번역이다.

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Visual Studio Code를 사용해 Git 커밋 메시지 작성하기

많은 팀이 그렇듯 지금 일하는 팀 역시 소스 관리를 위해 Git을 사용한다. 난 커밋 메시지를 중요하게 생각한다. 코드는 쓰는 것보다 읽는 것이 중요하다. 코드 자체에 의도를 담는 것이 최선이지만 코드를 통해 동작을 표현하기는 쉬운 반면 코드의 작성과 변경의 이유는 표현하기 어려운데 커밋 메시지는 좋은 대안이다. GitHub의 Blame이나 Visual Studio의 CodeLens는 코드 읽기를 도와주는 강력한 도구이지만 이 역시 충실히 작성된 커밋 메시지가 뒷받침되어야 한다. 우리 팀은 양질의 커밋 메시지를 작성하려는 노력의 일환으로 ’50/72 규칙’을 사용한다. 그런데 우리는 한글과 관련된 문제를 발견했다.

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그게 통합 테스트라고? 정말?

글을 시작하며 우선 참회한다. 나는 오래 전 mockist였다.

당시의 나를 비롯해 mockist들은 단위 테스팅에 많은 테스트 대역(test double)을 등장시키고 그래야만 단위 테스팅이며 그렇지 않으면 통합 테스팅이라고 주장한다. 하지만 미안, 난 이제 변절자야.

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테스트 주도 개발 실천

테스트 주도 개발 실천

테스트 주도 개발(test-driven development)은 점진적으로 검증하며 코드를 작성하는 소프트웨어 개발 방법이다. 자신이 작성한 코드의 동작을 직접 확인하는 것은 어쩌면 프로그래머의 기본 미덕이고 테스트 주도 개발은 이 미덕의 실천을 프로그래밍 과정 속에 자연스레 녹여낸다. 또한 테스트 주도 개발은 좋은 설계의 강력한 지원자다. 테스트 주도 개발 자체가 좋은 설계를 유도하는 것은 아니지만 프로그래머가 좋은 설계를 위해 노력할 수 있도록 든든히 뒷받침한다.

하지만 테스트 주도 개발은 어렵다. 전통적인 프로그래밍 절차와 상이할 뿐 아니라 긴 시간동안 몸에 밴 나쁜 버릇들이 억제되며 답답함이 느껴지기도 한다. 개념을 이해했다 하더라도 현장에서 실천하는 데에는 많은 장벽들이 있다. 이 글은 가상의 예제가 아니라 간단하지만 실제 서비스 개발에 사용된 사례를 통해 현장에서 테스트 주도 개발이 어떻게 적용되는지 보여준다.

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비공개 메서드를 테스트 해야 하는가?

TDD(Test-Driven Development, 테스트 주도 개발)에 익숙하지 않은, 개체지향 프로그래밍 언어를 사용하는, 프로그래머들은 간혹 이런 질문을 한다.

비공개(private) 메서드도 테스트 해야 하는가?

이 질문의 대답은 ‘그렇다’ 또는 ‘아니다’보다 좀 더 길다. 비공개 메서드의 인터페이스는 테스트 하지 않지만 비공개 메서드의 구현은 테스트 대상이다. 혼란스러울 수 있다. 어쩌라는 말인가?

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적은 코드가 항상 더 좋지는 않다

예상했던 일이지만 소셜 미디어에서 정적 기록자(static logger) 변수를 그만 사용하자는 의견에 반발이 거세다. 모든 의견에 하나하나 대응해 줄 여유가 없음이 안타깝다. 그 중 다음 한가지 의견에 대해 답해 본다.

“우리 응용프로그램은 수백 개의 클래스로 구성된다. 정적 기록자를 사용하지 않기 위해 모든 클래스에 DI(dependency injection) 설정을 하는 것은 비현실적이다.”

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정적 기록자는 이제 그만

수십년간 적응력있는 소프트웨어를 만들기 위한 노력이 지속되고 있다. 우리는 많은 원칙들과 패턴들을 도출했고 또 일부는 퇴출시켰다. 도메인은 가장 높은 적응력을 가져야 하는 소프트웨어 구성요소로 거론되고 있다. 간혹 도메인을 호스팅하는 웹 응용프로그램 코드가 도메인 코드보다 물리적으로 더 큰 비중을 차지하더라도 도메인의 중요성은 여전히 가장, 그리고 월등히, 높다.

아키텍처는 점점 다양해지고 그 수명은 점점 짧아진다. 변화하는 비즈니스 상황에 따라 동일한 도메인 논리는 다양한 호스팅 환경으로 확산되어 구동된다. 서비스 초기에는 단순한 웹 응용프로그램 호스트면 충분하다. 그러다 아마 곧 반응성에 대한 사용자들의 불만이 생겨날 것이고, 도메인 구성요소의 일부를 작업자 프로세스로 이동시켜 비동기적으로 실행해 반응성을 높여야 한다. 서비스가 성장하면 이제 도메인은 외부 서비스들과 교류하게 되고 개방형 API와 웹 훅을 통해 도메인 논리가 트리거된다. 아, 그렇지! 지금은 클라우드 시대다. FaaS(Function as a Service)를 빠뜨릴 수 없다. 다시 한 번 언급하면 도메인 논리는 동일하다. 외부 변화에 따라 다른 아키텍처로 이동되거나 확산될 뿐이다.

물론 상당수의 서비스는 성장하지 못하고 생을 다한다. 하지만 성장의 기회가 왔을 때 정적 기록자(static logger) 변수 따위가 도메인의 발목을 잡는다면 모습이 우스을 것이다. 그것도 화려하고 무거운 무언가를 도입하는 것이 아니라 고작 담백한 한 두 줄 코드 추가가 부담되어 그랬다면 말이다.

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